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Un petit aperçu des travaux réaliser pour le studio The Vibrant Project
dans le cadre de leur service d'impression de personnage en 3D : Moïmee.
 
En tant que Graphiste 2D/3D et 3D Modeler,
mon rôle principal a été de traiter les fichiers 3D de véritables personnes préalablement scannées par photogrammétrie via la cabine de prise de vue.
Mon travail a été de retoucher les fichiers brut (plusieurs millions de polys) et les textures pour les préparer à l'impression 3D. Parfois jusqu'à recréer les modèles dans le cas de scans defectueux ou de contraintes de prises de vue mal respectées.
J'ai participé au développement d'un pipeline pour ouvrir la possibilité à l'entreprise de rigger et animer les modèles 3D réalisés.
 
Plus d'une cinquantaine de modèles de tous ages et dans de multiples poses ont été traité par mes soins durant ces trois mois.
J'ai également participé à la recherche et à la réalisation d'assets pour l'application mobile de Moïmee ainsi qu'à la réalisation de nombreux travaux internes de modélisation, communication, data visualisation, etc.
Et bien entendu à la réalisation d'impressions 3D et à la manipulation et entretien des machines et imprimantes 3D de l'entreprise.
Compétences:
- Dessin
- Graphisme
- 3D
- Modeling
- Texturing
- Rigging
- Animation
Logiciels :
- Maya
- Mudbox
- Zbrush
- Photoshop
- Lightroom
- Illustrator
- Agisoft Photoscan
- Cura

Ci-dessus : Aperçus des modèles 3D après Scan et Retouche

Recherches graphiques en Data Visualisation, informations utilisateurs :

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© Loïc BARNET

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