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-Jeu Vidéo-

TRISQUAD

(2016)

 

En parallèle à mes études et à mon travail d'auto-entrepreneur, je trouve le temps de concevoir les concepts, la modélisation de personnages et l'élaboration d'interfaces et de HUD pour le futur studio de jeux vidéos Tactical Dimension.

 

Trisquad est un jeu compétitif de type Moba (Multiplayer online battle arena) mettant face à face deux joueurs qui s'affrontent pour le contrôle des ressources de la carte en dirigeant chacun en temps réel trois "unités mécanisées de combat".

-"mecha" pour les intimes-

 

Ici vous trouverez quelques unes des esquisses, concepts et modélisations de ce que j'ai réalisé jusqu'à présent.

 

 

Mecha_Brutasse

Mecha_Brutasse

Mecha_Soldat

Mecha_Soldat

Mecha_Scout

Mecha_Scout

Mecha_Insect

Mecha_Insect

Mecha_LightModel

Mecha_LightModel

Design_BaseMobile

Design_BaseMobile

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© Loïc BARNET

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